传奇:影响游戏平衡的致命bug
来源:未知 时间:2021-04-15

热血传奇当年之所以能够这么火爆,离不开其早期平衡的游戏机制。不过早期的传奇因为游戏技术、硬件技术、互联网技术等原因,出现过数次重大bug,严重影响了游戏的平衡。
早期传奇玩家们在买装备的时候都会采用自由交易系统,但是当时出现过一个bug,只要买家出的金币数比自己背包里的金币数要高,那么不仅无法输入,还会将交易栏里已经放上去的金币如数退回。
因此当时买家只需要在第一次输入和自己背包里一样的金币,然后再输入一次多一点的金币,那么那些金币就会被退回。但是卖家看到的依然还是第一次放入的金币数量,此时交易成功就能不花一分钱买到装备,而卖方就金币和装备都没了。
传奇早期程序上有不少漏洞,比如可以通过一些修改工具,替换怪物的经验代码。这样玩家们刷数量多等级低的怪物时就能享受到那些高级怪物的经验,升级速度非常快。不过盛大发现这个问题后果断回档,不过也因此补偿了一周的游戏时长。
既然能够修改经验,当然就能修改其它东西,比如说当时的赌场bug、修复武器刷钱bug就是用差不多相同的操作实现的,导致当时游戏市场崩溃。而后来盛大为了修复bug并善后花了很长一段时间才搞定,不过也是当时对传奇上心的盛大才会费尽心思这样做了,如果是后期的盛大,修复bug并平息“后遗症”就没有这么努力了。

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